En esta sesión hemos visto y comentando dos noticias. Una de ellas ha sido Día de las chicas en las TIC. En esta noticia se habla que debido al escaso número de mujeres que trabajan en el sector de las nuevas tecnologías se ha decidido crear un día dedicado a todas las que se dedican hoy por hoy a este sector y, también, con el fin de llamar la atención de otras mujeres para que se decidan por las tecnologías. En clase hemos debatido la razón de que este sector esté tan masculinizado. Quizá la raíz del problema esté en la cultura que desde pequeños damos a los niños y niñas. Desde bien pronto falta coeducación, ya que con los juguetes guiamos a niños y niñas hacia diferentes posturas. Para niñas anuncios de muñecas, casitas, juego simbólico, diseños de ropa, estilismo, etc., y para niños juegos de acción, coches o aviones teledirigidos, juegos de consolas u ordenador, etc., en definitiva son juegos más orientados a las TIC que los de las niñas. Pero en la actualidad, con los smartphones y tablets cada vez hay mas app dirigidas a las niñas o juegos unisex. Por tanto, es más probable que haya en un futuro más mujeres que se dedican al sector de las tecnologías que hoy en día.
La segunda noticia que hemos visto ha sido Décimo aniversario del primer vídeo de YouTube. Desde 2005 YouTube ha evolucionado hasta convertirse en un portal de vídeos donde crear tu negocio, entretenerte, darte a conocer, aprender con tutoriales, etc. Esta herramienta se ha convertido prácticamente en necesaria para todos los usuarios de las TIC.
Durante esta sesión también se han hecho dos exposiciones.
REDES SOCIALES
CREATIVIDAD Y TIC
Terminadas las exposiciones hemos visto algunas direcciones web como:
- EDUTIC-UA es un portal que aglutina una serie de unidades, servicios y recursos relacionados con las Tecnologías de la Información y la Comunicación.
- ABOUT.ME es una red social para hacer una página personal e inspirar a la gente para que conecte contigo.
- TUTORIALES EDUTIC En las webs de esta wiki podremos ver tutoriales para ver cómo podemos trabajar con dicho software. Todas las aplicaciones son recursos que podemos utilizar en el ámbito educativo.
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